Posts

Showing posts from April, 2017

Ditjen Kemendikbud Buka Pendaftaran Seleksi Penggiat Budaya 2017

Image
Ditjen Kemendikbud Buka Seleksi Penggiat Budaya 2017 Direktorat Jenderal Kebudayaan, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan membuka seleksi Penggiat Budaya 2017. Penggiat Budaya adalah orang yang ditugaskan Direktorat Jenderal Kebudayaan dalam rangka menyampaikan informasi, mengonsolidasi dan melakukan pencatatan data kebudayaan di daerah-daerah dengan predikat 2T (Terluar dan Terdepan). Program Penggiat Budaya merupakan upaya penyebarluasan informasi kebudayaan dari pusat ke daerah, dan sebaliknya. Melalui program ini, masyarakat di daerah 2T diharapkan dapat mengetahui apa saja program dan informasi yang dimiliki Direktorat Jenderal Kebudayaan, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, sehingga dapat bersama-sama menjaga, melestarikan, dan mengembangkan kebudayaan yang ada. Selain itu, masyarakat di daerah 2T tersebut juga dapat menyalurkan informasi budaya melalui para Penggiat Budaya yang ada di daerah tersebut. Program Penggiat Budaya akan dilaksanakan selama 7 (tujuh) bulan, terhitun

Soal Simulasi Digital Uji Kompetensi Materi EDMODO Pilgan dan Essay

Latihan Soal Simulasi Digital Uji Kompetensi Materi EDMODO Pilgan dan Essay . UJI KOMPETENSI A.Pilihlah satu jawaban yang paling benar dengan cara memberi tanda silang (X) pada huruf a,b,c,d dan e! 1. Fungsi akun dalam edmodo adalah...   a. syarat registrasi   b. sebagai nama atau alamat bagi user   c.tanda pengenal user   d. kata kunci sebagai user   e.semua jawaban benar 2. Apabila inginkembali ke menu awal maka memilih tombol...   A.library   b.progress   c.discover   d.home   e.me 3. Format materi yang dapat di unggah di emodo adalah...   a.wav   b.mp3   c.semua jawaban benar   d.ppt   e.docx 4. Perhatikan pernyataan berikut dengan seksama!   1.)Pastikan catatan yang akan dikirim sudah benar maka pilihlah “send”   2.)Tulislah catatan pada kolam yang telah tersedia   3.)Pilihlah menu note untuk dapat memulai note   4.)File,link,library berfungsi apabila ingin menambah materi pembelajaran Langkah-langkah untuk menulis catatan (note)yang tepat adalah...   a.1),3),2), dan 4)   b.2),4),

Tugas softskill bahasa inggris bisnis tugas ke 2

Image
   Tugas softskill bahasa inggris bisnis tugas ke 2 - afluxter.blogspot.com Excercise 26: Adjectives and Adverbs (107) Circle the correct form in parentheses. Rita plays the violin well . That is an intense novel. The sun is shining brightly .  The girls speak fluent French. 5. The boys speak Spanish fluently . 6. The table has a smooth surface. 7. We must figure our income tax returns accurately . 8. We don’t like to drink bitter tea. 9. The plane will arrive soon . 10. He had an accident because he was driving too fast .  =========================================  Excercise 27: Linking (Copulative) Verbs (109)   Circle the correct form in parentheses. Your cold sounds terrible .   The pianist plays very well .   The food in the restaurant always tasted good . The campers remained calm despite the thunderstrom. They became sick after eating the contaminated food. Professor Calandra looked quickly at the students sketches. Paco was working diligently on the project. Paul protested

Opsi Kotak Dialog "Save" Drawing pada Software CorelDraw

Opsi Kotak Dialog Save Drawing pada Software CorelDraw . Ketika anda melakukan penyimpanan melalui perintah Save pada file baru, atau dengan perintah Save AS pada file yang pernah disimpan sebelumnya.akan tampil jendela dialog Save Drawing pada jendela ini tersedia opsi-opsi penting. File name   :  Isi nama file secara default CorelDRAW akan menyinpan file anda dengan nama graphic 1, graphic 2, dan seterusnya anda bisa memasukan  nama file selain itu sesuka anda Save as type   : secara default file akan disimpan dengan format CorelDRAW (cdr) anda dapat memilih format file yang sesuai lihat subbn 09 format file Keyword   : mungkin anda memiliki banyak beragam file yang tidak disimpan. Anda perlu memberikan satu nama kunci selain nama file itu sendiri, misalnya: logbis, yang artinya kelompok file untuk bisnis keywords sangat berguna ketika anda melakukan SEARCH untuk mencari file anda yang hilang atau lupa namanya Nalts   : ruang ini dapat berisi dengan catatan mengenai file yang akan di

TAHAP PRAPRODUKSI VIDEO UNTUK BRANDING DAN MARKETING SIMULASI DIGITAL

TAHAP PRAPRODUKSI VIDEO UNTUK BRANDING DAN MARKETING SIMULASI DIGITAL . Praproduksi merupakan tahapan perencanaan dalam pembuatan video atau dapat dikatakan tahapan praproduksi adalah tahapan persiapan sebelum memulai proses produksi. Kerjakan kegiatan 6.1 berikut ini sebelum mempelajari materi tahap pra produksi video untuk branding dan marketing! Kegiatan 6.1   Judul kegiatan : Berlatih menjelaskan tahapan praproduksi video Jenis kegiatan : Tugas  kelompok  Tujuan : peserta didik dapat berlatih mengidentifikasi tahapan praproduksi penerapan video dengan tepat Untuk dapat mengerjakan kegiatan 6. kamu dapat mengikuti langakah-langkah berikut dengan tepat! 1. bagilah kelasmu menjadi beberapa kelompok dengan adil! 2. bacalah beberapa buku yang   membahas tentang tahapan praproduksi video misalnya karangan Saputra, dkk tahun 2013 tentang presentasi video! 3. untuk menjawab rasa ingin tahumu,bertanyalah kepada teman sebangkumu atau gurumu dengan berani !  4. lakukan wawancara berkaitan den

Soal Pilgan dan Jawaban Kompetensi Kejuruan (KK) SMK Tahun 2017

Berikut Contoh - contoh Latihan Soal Pilgan dan Jawaban Kompetensi Kejuruan (KK) SMK Tahun 2017 yang dapat saya share pada kesempatan kali ini untuk belajar adik-adik siswa SMK mapel kompetensi kejuruan. 1.    Apa yang dimaksud dengan OS yang user friendly ? a.    Mudah digunakan b.    Susah digunakan c.    Berbentuk teks d.    Efisien waktu e.    Efisien biaya Karena : a. system operasinya yang ramah dan mudah digunakan 2.    Singkatan dari GUI adalah …. a.    Graphic user import b.    Graphical user c.    Graphical use Interpol d.    Graphical user interfaces e.    Graphic user interfaces Karena : d. bentuk tulisannya yang benar 3.    Ciri-ciri jaringan komputer adalah, kecuali… a.    Berbagi perangkat keras b.    Berbagi perangkat lunak c.    Berbagi user d.    Berbagi saluran komunikasi e.    Berbagi saluran data Karena : c. berbagi pengguna, pengguna tidak bisa dibagi-bagi 4.    Jaringan yang mencakup antar Negara atau benua adalah … a.    Lan b.    Man c.    Wan d.    Internet e

Bentuk dan Contoh Komunikasi Dalam Jaringan Syncrounus

inilah materi simulasi digital (simdig) tentang Bentuk dan Contoh Komunikasi Dalam Jaringan Syncrounus . Seperti yang telah diungkapkan diatas, bentuk komunikasi ada dua yaitu, text dan video chat. A. Text Chat       text chat merupakan sebuah fitur,fasilitas,aplikasi atau program dalam suatu jaringan komputer (internet) sebagai media untuk berkomunikasi dan berinteraksi secara langsung selama pengguna sama-sama terkoneksi dengan internet dalam bentuk text. komunkasi tersebut memungkinkan seseorang mengirim pesan dalam bentuk teks kepada pengguna lain.kemudian orang yang dituju membalasnya secara langsung.demikian seterusnya,dan itulah yang disebut dengan teks chat. keberadaan fitur teks chat tidak hanya populer di kalangan remaja, namun juga anak-anak hingga orang dewasa dengan chatting, memungkinkan seseorang dapat berbincang apa saja misalnya pekerjaan, persahabatan , pelajaran sekolah, tugas, dan sebagainya. Secara sederhana teks chat didefinisikan sebagai suatu aplikasi dimana pen

Pengertian Simulasi 3D dan Fungsi Simulasi Visual Mapel Simdig Kelas X SMK

Alhamdulillah posting kembali tentang materi simulasi digital kelas X SMK, kali ini akan kita bahas tentang materi Pengertian Simulasi 3D dan Fungsi Simulasi Visual .   #1 Pengertian Simulasi 3D Simulasi visual 3D ialah simulai yg memiliki dimensi bentuk ruang dan kedalaman pada objek yang di buat. Pengertian grafik 3d merupakan sebuah titik, garis, gambar yang saling menghubungkan membentuk jaring-jaring sehinggamenjadi sebuah bentuk 3D. Software pengolah grafis yang di pakai dalam simulasi 3D misalnya blender, 3dsmax lightwave, dan lainnya. Komputer grafik 3d adalah perkembangan atau penyempurnaan dari komputer grafik 2D. Dengan adaya komputer g rafik 3D membuat setiap gambar atau animasi menjadi lebih hidup, karena menyerupai aslinya. Sebagai contoh adalah aniamsi Toy story, Monster Inc, Final fantasy, finding Nemo, dan sebagainya yang menggunakan komputer grafik 3D. Grafik komputer merupakan visualisasi dari data geometri 3 dimensi. Suatu gambar3d apabila dilihat dengan bantuan sin

Definisi dan Syarat Presentasi Video pada Mata Pelajaran Simulasi Digital

Berikut Bab tentang Definisi dan Syarat Presentasi Video pada Mata Pelajaran Simulasi Digital (Simdig) Kelas X semester 1 SMK Kurikulum 2013. Pernakah kamu melakukan presentasi video? Secara tidak sadar, mungkin kamu pernah melakukannya . Lalu, apakah presentasi video itu? 1.  Presentasi video Presentasi ialah kegiatan yang menampilkan sesuatu kepada seseorang sehingga apa yang disampaikan tersebut dapat diterima dan direspon oleh penerima. Menurut  saputra ,dkk(2013:156) presentasi video ialah video untuk mengomunikasikan ide atau  gagasan ,yang digunakan untuk video pembelajaran ,marketing, dan sebagainya. Berdasarkan definisi diatas, presentasi video dapat didefinisikan kegiatan berkomunikasi atau salah satu bentuk komunikasi yang bertujuan utk menyampaikan ide atau gagasan tertentu dg tujuan tertentu pula 2.  Syarat presentasi video  Ada beberapa syarat yang harus dpenuhi dalam membuat presentasi video sehingga presentasi video tersebut dpt dikatakan baik. Syarat2 yg harus dpenuhi

Pengenalan Tools dan Ruang Kerja CorelDraw

Pengenalan Tools dan Ruang Kerja CorelDraw Ruang kerja CorelDRAW atau disebut juga Workspace atau disebut juga Desktop merupakan ruang dimana desainer melakukan aktivitasnya. Di tengah-tengah tersedia ruang gambar (Drawing Window) dan disekelilingnya tersedia fasilitas dan alat yang akan digunakan oleh desainer.   Berikut penjelasan Tools pada Ruang Kerja CorelDraw #1 Title bar Title bar mencantumkan nama file yang sedang aktif disertai judul    program aplikasi CorelDraw. Nama default yang diberikan CorelDraw adalah “Graphic1”. #2 Control Window Control Window yang menyediakan tombol perintah Minimize, Maximize,dan Close. #3 Menu Bar Seperti ada pada program Windows pada umumnya, menu dapat diakses dengan mengklik judul atau menekan shortcut. Untuk melakukan floating     Klik garis ganda diujung bar. Untuk mengembalikan ke tempat asalnya (docked), klik ganda label Menu Bar. #4 Toolbar Toolbar adalah menu berupa tombol berbentuk ikon untuk mempermudah proses penggunaan perintah-perinta