Posts

Showing posts with the label RPL

Soal UKK Simulasi Digital Kelas X SMK Tahun 2017

alhamdulillah pada kesempatan ini bisa share Latihan Soal UKK Simulasi Digital Kelas X SMK Tahun 2017 yang kemarin baru saya ujikan untuk ulangan kenaikan kelas (ukk) siswa kelas X SMK Al-Irsyad Tegal. sengaja saya buat soal-soal yang simpel dengan kalimat yang pendek supaya anak langsung tau maksud dari soal itu tanpa bertele-tele dan muter-muter. bagi saya, siswa sudah dapat menjawab BENAR itu sudah patut diapresiasi yang berarsi siswa paham pada pelajaran yang saya ajarkan. dan apapun soal yang saya berikan pada siswa, itu merupakan hasil dari apa yang saya terangkan, jelaskan, ajarkan, sampai benar-benar bisa dan paham baik secara praktek maupun secara teori. baca juga : Latihan Soal Latihan Simulasi Digital Versi 2 karena di kurikulum yang baru ini, pendidikan lebih menitik beratkan tidak hanya pada kognitif semata, tetapi didukung dengan skill, keahlian, dan akhlak yang mulia. untuk dapat menjadikan anak memeiliki akhlak yang mulia itu gak gampang loh yah... kita sebagai guru ...

Opsi Kotak Dialog "Save" Drawing pada Software CorelDraw

Opsi Kotak Dialog Save Drawing pada Software CorelDraw . Ketika anda melakukan penyimpanan melalui perintah Save pada file baru, atau dengan perintah Save AS pada file yang pernah disimpan sebelumnya.akan tampil jendela dialog Save Drawing pada jendela ini tersedia opsi-opsi penting. File name   :  Isi nama file secara default CorelDRAW akan menyinpan file anda dengan nama graphic 1, graphic 2, dan seterusnya anda bisa memasukan  nama file selain itu sesuka anda Save as type   : secara default file akan disimpan dengan format CorelDRAW (cdr) anda dapat memilih format file yang sesuai lihat subbn 09 format file Keyword   : mungkin anda memiliki banyak beragam file yang tidak disimpan. Anda perlu memberikan satu nama kunci selain nama file itu sendiri, misalnya: logbis, yang artinya kelompok file untuk bisnis keywords sangat berguna ketika anda melakukan SEARCH untuk mencari file anda yang hilang atau lupa namanya Nalts   : ruang ini dapat berisi dengan catat...

Bentuk dan Contoh Komunikasi Dalam Jaringan Syncrounus

inilah materi simulasi digital (simdig) tentang Bentuk dan Contoh Komunikasi Dalam Jaringan Syncrounus . Seperti yang telah diungkapkan diatas, bentuk komunikasi ada dua yaitu, text dan video chat. A. Text Chat       text chat merupakan sebuah fitur,fasilitas,aplikasi atau program dalam suatu jaringan komputer (internet) sebagai media untuk berkomunikasi dan berinteraksi secara langsung selama pengguna sama-sama terkoneksi dengan internet dalam bentuk text. komunkasi tersebut memungkinkan seseorang mengirim pesan dalam bentuk teks kepada pengguna lain.kemudian orang yang dituju membalasnya secara langsung.demikian seterusnya,dan itulah yang disebut dengan teks chat. keberadaan fitur teks chat tidak hanya populer di kalangan remaja, namun juga anak-anak hingga orang dewasa dengan chatting, memungkinkan seseorang dapat berbincang apa saja misalnya pekerjaan, persahabatan , pelajaran sekolah, tugas, dan sebagainya. Secara sederhana teks chat didefinisikan sebagai s...

Pengertian Simulasi 3D dan Fungsi Simulasi Visual Mapel Simdig Kelas X SMK

Alhamdulillah posting kembali tentang materi simulasi digital kelas X SMK, kali ini akan kita bahas tentang materi Pengertian Simulasi 3D dan Fungsi Simulasi Visual .   #1 Pengertian Simulasi 3D Simulasi visual 3D ialah simulai yg memiliki dimensi bentuk ruang dan kedalaman pada objek yang di buat. Pengertian grafik 3d merupakan sebuah titik, garis, gambar yang saling menghubungkan membentuk jaring-jaring sehinggamenjadi sebuah bentuk 3D. Software pengolah grafis yang di pakai dalam simulasi 3D misalnya blender, 3dsmax lightwave, dan lainnya. Komputer grafik 3d adalah perkembangan atau penyempurnaan dari komputer grafik 2D. Dengan adaya komputer g rafik 3D membuat setiap gambar atau animasi menjadi lebih hidup, karena menyerupai aslinya. Sebagai contoh adalah aniamsi Toy story, Monster Inc, Final fantasy, finding Nemo, dan sebagainya yang menggunakan komputer grafik 3D. Grafik komputer merupakan visualisasi dari data geometri 3 dimensi. Suatu gambar3d apabila dilihat dengan bantuan...

Definisi dan Syarat Presentasi Video pada Mata Pelajaran Simulasi Digital

Berikut Bab tentang Definisi dan Syarat Presentasi Video pada Mata Pelajaran Simulasi Digital (Simdig) Kelas X semester 1 SMK Kurikulum 2013. Pernakah kamu melakukan presentasi video? Secara tidak sadar, mungkin kamu pernah melakukannya . Lalu, apakah presentasi video itu? 1.  Presentasi video Presentasi ialah kegiatan yang menampilkan sesuatu kepada seseorang sehingga apa yang disampaikan tersebut dapat diterima dan direspon oleh penerima. Menurut  saputra ,dkk(2013:156) presentasi video ialah video untuk mengomunikasikan ide atau  gagasan ,yang digunakan untuk video pembelajaran ,marketing, dan sebagainya. Berdasarkan definisi diatas, presentasi video dapat didefinisikan kegiatan berkomunikasi atau salah satu bentuk komunikasi yang bertujuan utk menyampaikan ide atau gagasan tertentu dg tujuan tertentu pula 2.  Syarat presentasi video  Ada beberapa syarat yang harus dpenuhi dalam membuat presentasi video sehingga presentasi video tersebut dpt dikatakan baik. ...

Pengenalan Tools dan Ruang Kerja CorelDraw

Pengenalan Tools dan Ruang Kerja CorelDraw Ruang kerja CorelDRAW atau disebut juga Workspace atau disebut juga Desktop merupakan ruang dimana desainer melakukan aktivitasnya. Di tengah-tengah tersedia ruang gambar (Drawing Window) dan disekelilingnya tersedia fasilitas dan alat yang akan digunakan oleh desainer.   Berikut penjelasan Tools pada Ruang Kerja CorelDraw #1 Title bar Title bar mencantumkan nama file yang sedang aktif disertai judul    program aplikasi CorelDraw. Nama default yang diberikan CorelDraw adalah “Graphic1”. #2 Control Window Control Window yang menyediakan tombol perintah Minimize, Maximize,dan Close. #3 Menu Bar Seperti ada pada program Windows pada umumnya, menu dapat diakses dengan mengklik judul atau menekan shortcut. Untuk melakukan floating     Klik garis ganda diujung bar. Untuk mengembalikan ke tempat asalnya (docked), klik ganda label Menu Bar. #4 Toolbar Toolbar adalah menu berupa tombol berbentuk ikon untuk mempermudah ...

Ciri khas Presentasi Video dan Dampak Presentasi Video (Simdig X)

Berikut Materi Simulasi Digital Kelas X Semester 1 untuk SMK tentang Ciri khas Presentasi Video dan Dampak Presentasi Video baik dampak positif maupun dampak negatifnya. #1. Ciri khas Presentasi Video Presentasi dengan menggunakan video memiliki ciri khas bila dibanding dengan presentasi lainya , baik dari sisi pembuatanya maupun maksud dan tujuan yang ingin di sampaikan. ciri khas presentari video ialah mudah dibuat , bersifat spontan , dan mengakomodasi ke inginan pembuat . untuk itu alat yang di manfaatkan adalah peralatan yang sederhana dan mudah diperoleh di lingkungan sekitar (saputra , 2013:156). Selanjutya (2013) , menjelaskan tentang proses pembuatan presentasi video harus dirancang dalam bentuk sederhana dan tidak seperti video pada umumnya. Perbedanya ialah sebagai berikut. a.    Tidak memperlukan teknik pengambilan gambar yang rumit.  b.    Pencetus ida dapat berlaku sebagai sutradara ataupun pemain bahkan sebagai editor. Secara garis besa...

Pengertian Learning Content Management System (LCMS) dan Social Learning Network (SLN)

Pengertian Learning Content Management System (LCMS) dan Social Learning Network (SLN) . Berikut ulasan materi tentang materi simulasi digital kelas X SMK bab Pengertian Learning Content Management System (LCMS) dan Social Learning Network (SLN).   #1. Learning Content Management System (LCMS)  LCMS adalah sebuah sistem yang digunakan untuk membuat, menggunakan kembali, menempatkan, menyampaikan, mengelola, dan memperbaiki materi pembelajaran. Dengan LCMS diharapkan dapat disampaikan materi pembelajaran yang terpesonalisasi dalam bentuk objek pembelajaran, (Surendro,2005:47). Fungsi utama LCMS adalah untuk menyusun dan mengatur materi pembelajaran atau e-learning content  dengan menggabungkan materi e-learning dalam LCMS. Bagian e-learning yang dapat digabungkan disebut dengan learning object atau reuseable learning object, (dalam http://thesis.binus.uc.id, 20 Maret 2014, 15.10 WIB). Sering kali banyak yang berpendapat LCMS merupakan langkah setelah LMS, akan tetapi LCMS ...

Teknik Pengambilan Objek : Angle, Cara Pengambilan, Ukuran Gambar, Gerakan Kamera (Simdig)

Teknik Pengambilan Objek : Camera Angle, Cara Pengambilan, Ukuran Gambar, Gerakan Kamera      Supaya objek yang diambil tidak monoton dari sudut pengambilannya,maka teknik pengambilan objeknya perlu diperhatikan. Adapun teknik pengambilan video menurut Saputra, dkk (2013:160) ialah sebagai berikut. A. Angle       Perkenaan objek dapat dilakukan dengan memperhatikan angle atau sudut pengambilan gambar. 1.    Duth Angle, pengambilan gambar secara miring. 2.    Worm Angle, kamera diletakan diatas   tanah. 3.    Crazy Angle, kamera bergerak tidak beraturan. 4.    Change Focus, fokus berubah dari satu objek ke objek yang lain dalam satu frame. 5.    Circle, kamera mengelilingi objek. 6.    Side Shot, kamera merekam dari samping dan mengikuti objek yang berlari. 7.    Extreme Top Shot, pengambilan gambar tepat diatas objek. 8. ...

Jenis Presentasi Video : Presentasi Video Pembelajaran dan Pemasaran (Simdig) Kelas X SMK

Ada 2 Jenis Presentasi Video yaitu Presentasi Video Pembelajaran dan Presentasi Video Pemasaran pada mata pelajaran Simulasi Digital (Simdig) Kelas X SMK baik paket keahlian RPL, TKJ dan MM. Pada materi sebelumnya telah disinggung sedikit tentang presentasi video pembelajaran dan pemasaran.Menurut Saputra (2013:156),presentasi video terdiri dari presentasi video pembelajaran dan pemasanran. 1. Presentasi Video Pembelajaran Presentasi video pembelajaran dapat didefinisikan sebagai media yang berfungsi untuk mengkomunikasikan materi pembelajaran dari guru kepada pesrta didik dengan tujuan dapat menguasai materi yang disampaikan. pembuatan video presentasi untuk pembelajaran bersifat deskriptif yanbertujuan untuk mengurangi atau ‘memaparkan materi secara mendetail dengan berbasis video. peserta didik juga dapat membuat presentasi sendiri dengan berbagai peralatan yang sederhana, missalnya kamera handphone, kamera digital, dan sebagainya. Presentasi video dalam  pembelajaran merupakan...

Fitur Rumah Belajar dan Fitur Edmodo pada Simulasi Digital (Simdig) Kelas X Kurikulum 2013 SMK

Image
Assalamu'alaikum wr. wb. pada kesempatan kali ini saya akan memposting tentang materi Fitur Rumah Belajar dan Fitur Edmodo pada Simulasi Digital (Simdig) Kelas X Kurikulum 2013 SMK. Berikut penjelasan tentang Fitur Rumah Belajar dan Fitur Edmodo. #1. Fitur Rumah Belajar Rumah belajar merupakan situs yang dimiliki oleh Kemendikbud yang digunakan sebagai kelas maya pembelajaran jarak jauh. Adapun fitur Rumah Belajar di antaranya : a.    Awal (home) Fitur ini untuk kembali ke halaman utama (home page) b.    Sumber Belajar Sumber belajar merupakan fitur yang terdiri dari materi-materi pembelajaran. Fitur sumber belajar terdiri dari sebagai fasilitas lainnya seperti katalog media (gambar, dokumen, animasi, video, audio), kurikulum, dan materi  belajar  SD, SMP, Dan SMA. c.    Kelas Maya Fitur tersebut berfungsi untuk melakukan kegiatan pembelajaran jarak jauh. Pada fitur ini pengguna akan disediakan berbagai mata pelajaran. Dengan Memil...

Tahap Produksi Video Untuk Branding dan Marketing : Menggunakan Kamera atau Handycam

inilah Tahap Produksi Video Untuk Branding dan Marketing yang diajarkan dalam materi simulasi digital (simdig) kelas X untuk SMK baik RPL maupun TKJ, dan Multimedia. Hal yang harus di persiapkan dalam proses produksi diantaranya sebagai berikut : a. Komputer atau Laptop b. Alat pengambil gambar (kamera,handycam,handphone) c. Screen Video d. Mikrofon Alat Penangkap Gambar Perekaman video dapat menggunakan alat yang sederhana,misalnya kamera,handycam,dan handphone. Menggunakan Kamera atau Handycam Kamera merupakan alat yang berfungsi untuk merekam adegan yang diarahkan oleh sutradara dan divisualisasikan oleh pemain yang melakukan adegan-adegan. Kamera di operasikan oleh kameraamen,dan untuk menjadi kameraamen perlu mengetahui karakteristik dari kamera yang digunakan,jenisnya,teknik memegangnya,teknik pengambilan gambar,dan unsur yang diambil.ada 8 unsur yang perlu di perhatikan dalam pengambilan video dengan kamera. 1) Cara memegang kamera Gunakanlah satu tangan untuk mengoperasikan ko...

Soal dan Jawaban Ulangan Tengah Semester (UTS) 2 Perakitan Komputer SMK Kelas 10

Image
Soal dan Jawaban Ulangan Tengah Semester (UTS) 2 Perakitan Komputer SMK Kelas 10 . Kerjakan soal berikut di lembar jawab yang disediakan dengan urut dan jelas ! 1. Jelaskan pengertian dari Personal Computer ( PC ) ! jawaban : persoanal komputer (pc) adalah seperangkat komputer yang terdiri dari CPU, monitor, mouse keyboard yang dapat berjalan dengan baik untuk melakukan pekerjaan manusia. 2. Sebutkan komponen pada CPU dan fungsinya! (minimal 5 ) jawaban : motherboard : secara istilah motherboard adalah papan induk atau papan ibu yang berfungsi sebagai komponen untuk menghubungkan dan menancapkan perangkat-perangkat komputer yang lain yang ada di dalam CPU melalui port-port, socket dan slot yang tersedia. 3. Jelaskan fungsi BIOS dan bagaimana cara masuk ke program BIOS! jawaban : fungsi bios yaitu untuk mengatur konfigurasi hardware yang terpasang pada cpu serta dapat menyimpan konfigurasi atau pengaturannya seperti tanggal dan waktu, booting pertama / first boot, 2nd boot, dll. untuk...