Posts

Showing posts with the label Kurikulum 2013

Bahan Ajar Materi Jaringan Komputer PPT (Terlengkap) untuk SMK

Image
Bahan Ajar Materi Jaringan Komputer PPT (Terlengkap) untuk SMK yang dapat anda download untuk mengajar di kelas. dalam slide powerpoint sekilas isinya adalah seperti dibawah ini. Jaringan Komputer Bab 1. Sekilas Tentang Jaringan Komputer Adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara yang satu dengan lainnya, Menggunakan suatu protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi dan bertukar informasi  Tujuan Pembangunan Jaringan Komputer mengantarkan informasi secara tepat dan akurat dari sisi pengirim ke sisi penerima Manfaat Jaringan Komputer Berbagi sumber daya (sharing resources) Media komunikasi Integrasi data Pengembangan dan pemeliharaan Keamanan data Sumber daya lebih efisien dan informasi terkini. Komponen-komponen dalam komunikasi data Komputer host Komputer receiver Data Protokol komunikasi Kategori Jaringan Jaringan lokal (LAN) Metropolitan Area Network (MAN) Wide Area Network (WAN) Personel Area Network (PAN) Berdasarkan fungsi...

Materi Topologi Jaringan Komputer Mapel Rancang Bangun Jaringan SMK

Image
Pada postingan materi yang kedua ini akan dibahas lebih khusus tentang Topologi Jaringan Komputer pada mata pelajarang rancang bangun jaringan. dimana setiap topologi memiliki kelebihan dan kekurangan masing - masing yang disesuiakan denga kondisi dan lingkungan serta kebutuhan. Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus, tokenring, star dan peer-to-peer network. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri. 1. Topologi BUS Keuntungan • Hemat kabel • Layout kabel sederhana • Mudah dikembangkan Kerugian • Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil • Kepadatan lalu lintas • Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak bisa berfungsi. • Diperlukan repeater untuk jarak jauh 2. Topologi TokenRING Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul...

Pengertian dan Jenis - jenis Jaringan Komputer (Modul 1: Rancang Bangun Jaringan)

Image
Pada modul 1 mata pelajaran Rancang Bangun Jaringan kompetensi yang harus dikuasai dan dipahami adalah tentang pengertian dan jenis - jenis jaringan komputer agar sebelum membangun sebuah jaringan perlu adanya rencana yang matang disesuaikan dengan kondisi di lapangan untuk efisiensi waktu, biaya dan tenaga serta sumber daya lain dalam jaringan itu sendiri. Nah, sebelumnya kita bahas tentang pengertian jaringan. 1. Apa itu Jaringan Komputer ? JARINGAN komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node....

Cara Menerapkan Fitur Camera Animation di Blender Pada Tahap Produksi

Assalamu'alaikum Wr. Wb. nah, pada kesempatan kali ini saya akan menuliskan tentang bagaimana Cara Menerapkan Fitur Camera Animation di Blender Pada Tahap Produksi . Dalam Menerapkan Fitur Aplikasi Pengolah Simulasi Visual - Tahap Produksi: Camera Animation, pertama-tama kita harus paham tentang tujuan pembelajaran yang akan kita pelajari. diantaranya adalah sebagai berikut. #1. Tujuan Pembelajaran Setelah mengikuti pembelajaran, siswa mampu: • menjelaskan camera animation, • melakukan camera animation dengan object constraint. #2. Apa itu Camera Animation?? Camera Animation atau menganimasikan kamera merupakan sebuah teknik animasi lanjut, animasi ini secara teknis adalah menggerakkan kamera, animasi teknik kamera ini juga sering digunakan dalam membuat animasi terlihat lebih dinamis. Berikut ini akan dijelaskan tentang teknis animasi kamera dengan menggunakan object constraint. Praktik Fitur Camera Animation di Blender • Bukalah aplikasi Blender. • Kita akan menggunakan objek  k...

Soal UKK Simulasi Digital Kelas X SMK Tahun 2017

alhamdulillah pada kesempatan ini bisa share Latihan Soal UKK Simulasi Digital Kelas X SMK Tahun 2017 yang kemarin baru saya ujikan untuk ulangan kenaikan kelas (ukk) siswa kelas X SMK Al-Irsyad Tegal. sengaja saya buat soal-soal yang simpel dengan kalimat yang pendek supaya anak langsung tau maksud dari soal itu tanpa bertele-tele dan muter-muter. bagi saya, siswa sudah dapat menjawab BENAR itu sudah patut diapresiasi yang berarsi siswa paham pada pelajaran yang saya ajarkan. dan apapun soal yang saya berikan pada siswa, itu merupakan hasil dari apa yang saya terangkan, jelaskan, ajarkan, sampai benar-benar bisa dan paham baik secara praktek maupun secara teori. baca juga : Latihan Soal Latihan Simulasi Digital Versi 2 karena di kurikulum yang baru ini, pendidikan lebih menitik beratkan tidak hanya pada kognitif semata, tetapi didukung dengan skill, keahlian, dan akhlak yang mulia. untuk dapat menjadikan anak memeiliki akhlak yang mulia itu gak gampang loh yah... kita sebagai guru ...

TAHAP PRAPRODUKSI VIDEO UNTUK BRANDING DAN MARKETING SIMULASI DIGITAL

TAHAP PRAPRODUKSI VIDEO UNTUK BRANDING DAN MARKETING SIMULASI DIGITAL . Praproduksi merupakan tahapan perencanaan dalam pembuatan video atau dapat dikatakan tahapan praproduksi adalah tahapan persiapan sebelum memulai proses produksi. Kerjakan kegiatan 6.1 berikut ini sebelum mempelajari materi tahap pra produksi video untuk branding dan marketing! Kegiatan 6.1   Judul kegiatan : Berlatih menjelaskan tahapan praproduksi video Jenis kegiatan : Tugas  kelompok  Tujuan : peserta didik dapat berlatih mengidentifikasi tahapan praproduksi penerapan video dengan tepat Untuk dapat mengerjakan kegiatan 6. kamu dapat mengikuti langakah-langkah berikut dengan tepat! 1. bagilah kelasmu menjadi beberapa kelompok dengan adil! 2. bacalah beberapa buku yang   membahas tentang tahapan praproduksi video misalnya karangan Saputra, dkk tahun 2013 tentang presentasi video! 3. untuk menjawab rasa ingin tahumu,bertanyalah kepada teman sebangkumu atau gurumu dengan berani !  4. la...

Bentuk dan Contoh Komunikasi Dalam Jaringan Syncrounus

inilah materi simulasi digital (simdig) tentang Bentuk dan Contoh Komunikasi Dalam Jaringan Syncrounus . Seperti yang telah diungkapkan diatas, bentuk komunikasi ada dua yaitu, text dan video chat. A. Text Chat       text chat merupakan sebuah fitur,fasilitas,aplikasi atau program dalam suatu jaringan komputer (internet) sebagai media untuk berkomunikasi dan berinteraksi secara langsung selama pengguna sama-sama terkoneksi dengan internet dalam bentuk text. komunkasi tersebut memungkinkan seseorang mengirim pesan dalam bentuk teks kepada pengguna lain.kemudian orang yang dituju membalasnya secara langsung.demikian seterusnya,dan itulah yang disebut dengan teks chat. keberadaan fitur teks chat tidak hanya populer di kalangan remaja, namun juga anak-anak hingga orang dewasa dengan chatting, memungkinkan seseorang dapat berbincang apa saja misalnya pekerjaan, persahabatan , pelajaran sekolah, tugas, dan sebagainya. Secara sederhana teks chat didefinisikan sebagai s...

Pengertian Simulasi 3D dan Fungsi Simulasi Visual Mapel Simdig Kelas X SMK

Alhamdulillah posting kembali tentang materi simulasi digital kelas X SMK, kali ini akan kita bahas tentang materi Pengertian Simulasi 3D dan Fungsi Simulasi Visual .   #1 Pengertian Simulasi 3D Simulasi visual 3D ialah simulai yg memiliki dimensi bentuk ruang dan kedalaman pada objek yang di buat. Pengertian grafik 3d merupakan sebuah titik, garis, gambar yang saling menghubungkan membentuk jaring-jaring sehinggamenjadi sebuah bentuk 3D. Software pengolah grafis yang di pakai dalam simulasi 3D misalnya blender, 3dsmax lightwave, dan lainnya. Komputer grafik 3d adalah perkembangan atau penyempurnaan dari komputer grafik 2D. Dengan adaya komputer g rafik 3D membuat setiap gambar atau animasi menjadi lebih hidup, karena menyerupai aslinya. Sebagai contoh adalah aniamsi Toy story, Monster Inc, Final fantasy, finding Nemo, dan sebagainya yang menggunakan komputer grafik 3D. Grafik komputer merupakan visualisasi dari data geometri 3 dimensi. Suatu gambar3d apabila dilihat dengan bantuan...

Definisi dan Syarat Presentasi Video pada Mata Pelajaran Simulasi Digital

Berikut Bab tentang Definisi dan Syarat Presentasi Video pada Mata Pelajaran Simulasi Digital (Simdig) Kelas X semester 1 SMK Kurikulum 2013. Pernakah kamu melakukan presentasi video? Secara tidak sadar, mungkin kamu pernah melakukannya . Lalu, apakah presentasi video itu? 1.  Presentasi video Presentasi ialah kegiatan yang menampilkan sesuatu kepada seseorang sehingga apa yang disampaikan tersebut dapat diterima dan direspon oleh penerima. Menurut  saputra ,dkk(2013:156) presentasi video ialah video untuk mengomunikasikan ide atau  gagasan ,yang digunakan untuk video pembelajaran ,marketing, dan sebagainya. Berdasarkan definisi diatas, presentasi video dapat didefinisikan kegiatan berkomunikasi atau salah satu bentuk komunikasi yang bertujuan utk menyampaikan ide atau gagasan tertentu dg tujuan tertentu pula 2.  Syarat presentasi video  Ada beberapa syarat yang harus dpenuhi dalam membuat presentasi video sehingga presentasi video tersebut dpt dikatakan baik. ...

Ciri khas Presentasi Video dan Dampak Presentasi Video (Simdig X)

Berikut Materi Simulasi Digital Kelas X Semester 1 untuk SMK tentang Ciri khas Presentasi Video dan Dampak Presentasi Video baik dampak positif maupun dampak negatifnya. #1. Ciri khas Presentasi Video Presentasi dengan menggunakan video memiliki ciri khas bila dibanding dengan presentasi lainya , baik dari sisi pembuatanya maupun maksud dan tujuan yang ingin di sampaikan. ciri khas presentari video ialah mudah dibuat , bersifat spontan , dan mengakomodasi ke inginan pembuat . untuk itu alat yang di manfaatkan adalah peralatan yang sederhana dan mudah diperoleh di lingkungan sekitar (saputra , 2013:156). Selanjutya (2013) , menjelaskan tentang proses pembuatan presentasi video harus dirancang dalam bentuk sederhana dan tidak seperti video pada umumnya. Perbedanya ialah sebagai berikut. a.    Tidak memperlukan teknik pengambilan gambar yang rumit.  b.    Pencetus ida dapat berlaku sebagai sutradara ataupun pemain bahkan sebagai editor. Secara garis besa...

Teknik Pengambilan Objek : Angle, Cara Pengambilan, Ukuran Gambar, Gerakan Kamera (Simdig)

Teknik Pengambilan Objek : Camera Angle, Cara Pengambilan, Ukuran Gambar, Gerakan Kamera      Supaya objek yang diambil tidak monoton dari sudut pengambilannya,maka teknik pengambilan objeknya perlu diperhatikan. Adapun teknik pengambilan video menurut Saputra, dkk (2013:160) ialah sebagai berikut. A. Angle       Perkenaan objek dapat dilakukan dengan memperhatikan angle atau sudut pengambilan gambar. 1.    Duth Angle, pengambilan gambar secara miring. 2.    Worm Angle, kamera diletakan diatas   tanah. 3.    Crazy Angle, kamera bergerak tidak beraturan. 4.    Change Focus, fokus berubah dari satu objek ke objek yang lain dalam satu frame. 5.    Circle, kamera mengelilingi objek. 6.    Side Shot, kamera merekam dari samping dan mengikuti objek yang berlari. 7.    Extreme Top Shot, pengambilan gambar tepat diatas objek. 8. ...

Jenis Presentasi Video : Presentasi Video Pembelajaran dan Pemasaran (Simdig) Kelas X SMK

Ada 2 Jenis Presentasi Video yaitu Presentasi Video Pembelajaran dan Presentasi Video Pemasaran pada mata pelajaran Simulasi Digital (Simdig) Kelas X SMK baik paket keahlian RPL, TKJ dan MM. Pada materi sebelumnya telah disinggung sedikit tentang presentasi video pembelajaran dan pemasaran.Menurut Saputra (2013:156),presentasi video terdiri dari presentasi video pembelajaran dan pemasanran. 1. Presentasi Video Pembelajaran Presentasi video pembelajaran dapat didefinisikan sebagai media yang berfungsi untuk mengkomunikasikan materi pembelajaran dari guru kepada pesrta didik dengan tujuan dapat menguasai materi yang disampaikan. pembuatan video presentasi untuk pembelajaran bersifat deskriptif yanbertujuan untuk mengurangi atau ‘memaparkan materi secara mendetail dengan berbasis video. peserta didik juga dapat membuat presentasi sendiri dengan berbagai peralatan yang sederhana, missalnya kamera handphone, kamera digital, dan sebagainya. Presentasi video dalam  pembelajaran merupakan...

Fitur Rumah Belajar dan Fitur Edmodo pada Simulasi Digital (Simdig) Kelas X Kurikulum 2013 SMK

Image
Assalamu'alaikum wr. wb. pada kesempatan kali ini saya akan memposting tentang materi Fitur Rumah Belajar dan Fitur Edmodo pada Simulasi Digital (Simdig) Kelas X Kurikulum 2013 SMK. Berikut penjelasan tentang Fitur Rumah Belajar dan Fitur Edmodo. #1. Fitur Rumah Belajar Rumah belajar merupakan situs yang dimiliki oleh Kemendikbud yang digunakan sebagai kelas maya pembelajaran jarak jauh. Adapun fitur Rumah Belajar di antaranya : a.    Awal (home) Fitur ini untuk kembali ke halaman utama (home page) b.    Sumber Belajar Sumber belajar merupakan fitur yang terdiri dari materi-materi pembelajaran. Fitur sumber belajar terdiri dari sebagai fasilitas lainnya seperti katalog media (gambar, dokumen, animasi, video, audio), kurikulum, dan materi  belajar  SD, SMP, Dan SMA. c.    Kelas Maya Fitur tersebut berfungsi untuk melakukan kegiatan pembelajaran jarak jauh. Pada fitur ini pengguna akan disediakan berbagai mata pelajaran. Dengan Memil...

Kisi-kisi Ujian Nasional (UN) Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Teori Kejuruan Kompetensi Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ) Tahun Pelajaran 2016 / 2017

Image
Kisi-kisi Ujian Nasional (UN) Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Teori Kejuruan Kompetensi Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ) Tahun Pelajaran 2016 / 2017 . Assalamu'alaikum Wr. Wb. Bagaimana apa kabarnya semua..?? semoga selalu dalam lindungan Allah SWT, diberikan kesehatan, keselamatan dan kebahagiaan serta keberkahan dalam hidup... pada postingan kali ini, saya akan berbagi tentang Kisi kisi UN SMK 2016/2017 Paket Keahlian TKJ. Dalam Kisi kisi UN SMK 2017 Teori Kejuruan TKJ tidak berbeda jauh dengan Kisi kisi UN SMK 2016 Teori Kejuruan Teknik Komputer Jaringan tahun lalu. Ingat, belajar yang sungguh - sungguh supaya hasilnya memuaskan karena waktunya tinggal sebentar lagi. lihat tanggalnya... hanya tinggal menghitung hari saja kurang dari 1 minggu yaitu tanggal 3 mei - 6 mei 2017. gunakan waktu yang sebentar itu untuk belajar, belajar dan belajar. Baca ini : Jadwal UNBK SMP, SMA, SMK Tahun 2017 fokus! karena tahun ini tidak ada UN Susulan/ UN Perbaikan. kalo nilai anda jel...